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常州开发微信小程序常用的产品设计原型是哪几种?

发布时间:2023-02-03 11:43
发布者:常州点个赞科技
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原型本质是一种用于测试的模型,并没有完美通用的模版,你可以使用任何方式来创建原型,纸笔或者软件。下面是常州开发微信小程序点个赞科技常用的六种原型设计方法。
01草图和图表
草图是最简单可用的原型形式,你不用追求太过精致的手绘技巧,只需要通过草绘的形式表达你的想法和观点。即使最粗糙的草图,也能轻松的表达你的观点,并将它们一定程度上可视化出来。
 
02纸质原型
纸质原型或者便利贴原型。这是一种非常适合进行互联网应用程序设计的原型,我们可以在纸上简单的绘制线框图,不论是移动端还是PC端产品,你都能够通过纸和笔来搭建一个简单甚至很详细的原型框架。纸质原型和草图相似,但你可以把它画的更具体一些,它的成本也很低廉,这意味着你可以重复的推翻你的想法,不断优化和测试。
 
在设计应用程序时我们更倾向于直接在电脑上创建高保真原型,但事实上仅仅创建纸质原型,你就能发现很多问题,比如可用性问题。在想法产生的早期阶段,适用原型将帮助你避免投入太多成本的情况出现,在早期发觉大部分问题并提前避免之。
 
03故事板
讲故事是引导人们进行用户体验的一种极好的方法。故事板是一种来自电影业的技术,可用于早期原型制作,以使您自己可视化用户的旅程或用户如何体验问题或产品。绘制情节提要时,请尝试想象完整的用户体验,然后将其捕获为一系列图像或草图。事实上并不一定画出来,也可以用文字叙述,一个完整的故事实际上相当于我们模拟的用户使用产品时的整个状况,其中包括场景、用户、用户行为、心理等各种细节元素,有利于我们理解用户行为,测试原型的可用性,以及探索一些隐性的问题。
 
04角色扮演
角色扮演,或体验的原型,是我们可以充分利用角色扮演来捕获和表达用户使用产品或服务的情感体验。您还可以通过模拟用户的体验来使用它来获得对用户的同理心理解。通过重新制定您要改善的场景和情况,您的团队可以更好地了解体验的实际感觉以及需要集中精力进行改善的地方。当您亲身体验时,您还可以更加生动地记住该体验,而不是思考和臆想出的场景。
 
05物理模型
最终的结果是实体产品,你可以用各种各样的材料,以建立实体模型进行测试。您可以使用粗糙的材料,例如纸,纸板,粘土或泡沫,还可以重新利用周围发现的现有对象来构建物理模型。
06用户驱动的原型
用户驱动的原型不同于前面提到的任何其他原型制作方法。与其构建原型来对用户进行测试,不如让用户创建一些东西,并从该过程中了解有关用户的更多信息。当您要求用户设计解决方案而不是提供有关原型的反馈时,您可以了解用户的假设和期望。用户驱动的原型的目的不是使用用户生成的解决方案;相反,它是使用他们的设计来理解他们的思想。 一旦有了想法,就可以使用用户驱动的原型 来获得用户的同情或微调产品的细节。
 
本来打算继续补充一些测试相关的内容,因为测试和原型本身是一体的,相辅相成。但篇幅过长,遂放弃。希望常州想要开发微信小程序的用户读完这篇原型知识普及类的文章,能让你重新认识微信小程序的原型设计,并正确选择做原型设计的常州开发微信小程序公司。